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第8章 生产水泥的可能性(第1页)

第三天来临,很多老玩家一夜没有休息,角色身体上都开始带有疲劳的debuff,工作效率降低的比较严重,很多老玩家就都下线,让人物去宿舍休息了。

此时,论坛中有条帖子却热度极高,被顶上了热门——关于在游戏中研制水泥的设想。玩家们针对这个想法,展开了热烈的讨论。

【一刀999:“这个游戏的引擎相当真实,土壤、树木还有河流都相当真实,碰撞、跌落这些效果都模拟的很真实,但是像是物理性质变化的,不知道能不能模拟出来。”】

【泪千行:“关于游戏道具制作,都相当‘快捷’,和游戏一样;但是除了游戏道具之外的内容,却相当‘原始’,和现实没有两样。我怀疑,游戏道具之所以能便捷制作,还是因为那些奇怪的炼金设备,将制作过程给黑箱化了,但是游戏引擎还是基于现实建模的。”】

【佟氏传人:“我和楼上有一样的看法,这个游戏主打的卖点就是100真实的沉浸式游戏体验,从我进入游戏之后,就对这个感觉的特别直观。经常在工地上打灰,我这次也试试在游戏里打灰,如果真的能成,那很多现实的科技都可以复制带进来,那这个游戏的可玩性相当强。”】

【挖穿地心:“我看很多其他人去南部山脉探索的视频,里面很多的矿物和地貌,都相当合理。尤其是对一些矿物还有地貌的还原度,都相当完善,这个游戏背后肯定有一大帮专业类的团队在做设定。佟氏传人,如果需要一起去找原材料,我是采矿专业的,可以带我一个。”】

于是“佟氏传人”和“挖穿地心”联系了游戏里见面,开始折腾捣鼓了起来,开始研究起来如何完成生成水泥,进而建设城墙的任务。

两个人很快就确定各自分工合任务,决定分头行动,“佟氏传人”先到河边去。

一是看有没有较细的河沙,或者有没有可以开采的粘土矿。

二是看水流的动力能不能支撑类似水磨之类的设备运转。

三是,如果清理出15000平方米的空地,遗留下来的草木灰、木炭能不能充分利用起来,用于部分水泥的制作流程中去。

而玩家“挖穿地心”,则跑去南边的大山里面,看有没有合适的矿物。

一是寻找石灰石,石灰石一般来说是分布广泛的,但是在异世界还真不清楚。

二是寻找铁铝类矿物,用于增加水泥的强度。

经过一段时间的路途,“佟氏传人”先到了河边。还没开始找材料,就看见了三四个钓鱼佬已经开始在河边钓鱼,拿着从商店购买的钓竿,钓着鱼。果然钓鱼佬无处不在,靠近了看看,空无一“鱼”,看来又是空军的一天。

“佟氏传人”在附近观察了一下,发现水流比较湍急,动能还是不错的,可以建造类似磨坊的水力设施,最关键的动力问题解决了。

不然靠人力的话,现阶段的大规模生产还是很成问题的。除非自制蒸汽机,或者通过这个世界的魔法技术,进行大规模生产。现在这些技术还是没影的事情,那样的话,主线任务拖的时间太长了。

“佟氏传人”沿着河流,往北又走了500米左右。在河流拐弯的地方,发现了比较多的粘土。这样,最起码保底可以制作大批量的红砖了。或者用林子烧完的草木灰,制作伪“水泥”,加强粘合功能。如果“挖穿地心”那边找到合适的矿石,有粘土的加入,水泥的品质和强度也会提高一些。

在“佟氏传人”查看完河流情况之后,“挖穿地心”也来到了山脉所在的区域。南边的山脉崎岖起伏,相当不好走。

“挖穿地心”用鹤嘴锄进行了简单的探查之后,石灰石很快便发现了,而且储量很大。又经过一段时间的寻找,找到了铁类矿物。已经完成了今天既定的搜索目标。

好在比较顺利,时间还早。他又继续往南走去,山脉越来越高。就他在山脚往山腰的过程中,发现有一些不正常的细密的碎屑。

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